mardi 23 décembre 2014

News









































Il y a quelques temps, j'ai mis en ligne un trailer (ici: http://pleasewaithere.blogspot.fr/2014/08/trailer-okx2.html) qui donnait un aperçu d'un projet sur lequel je travaille depuis fin mai de cette année.
Je ne peux pas encore en parler complètement dans la mesure où je préfère ne pas le faire avant que celui-ci ne soit terminé, mais il avance bien.
Je posterais bientôt (enfin dans un bon mois quand même, hein ...) un deuxième trailer.

Tout ce que je peux en dire pour l'instant est que ça sera probablement mon plus gros projet jusqu'à présent, que je suis sur une très bonne lancée, et que j'espère donner une suite commerciale à ce dernier.

Je donnerais bien sûr plus d'informations quand il sera fini au 3/4 (sachant que j'approche de la moitié actuellement).

Bisou.

jeudi 11 décembre 2014

PEW PEW OVER 1900'S PARIS!


OPEN_SîÔƒë÷ÆàzLcúACE


Oï.


De la Pub factice à l'Adénosine triphosphate

Adénosine triphosphate







Dans ce rectum, il y a là,
Plus d'100 000 milliards d'êtres bas.
Peptostreptococcus, actinomyces,
Et il ne s'agit là que de prémices.




Des cavités, des franges grossières,
Pour eux c'est plus qu'une ville entière,
Où vivent, s'agitent et s'affairent sans fin,
Bactéries, virus, et candidoses enfin,




Collaborent, se multiplient et sans fin s'assassinent,
Pour chaque colonie des milliers se déciment.
Hier, aujourd'hui et bien vite demain,
Le temps change tout d'un rapide tour de main.




Bacteroidetes contrôlaient hier l'ampoule rectale,
Quand le système parasympathique, d'un soubresaut sans égal,
Envoya voler leurs rêves d'empires fous,
Au profit de Firmicutes, bien plus mous.




Mais si je vous les chante guerrières,
Leurs prêtant empires, nations, et intentions,
Pour que de leurs grandeurs on les croit ouvrières,
D'inventions ou de passions elles n'ont.




L'environnement, elles l'endurent,
Elles en tirent leurs masures,
Une protéine, du disulfure,
La première se replie, le tout se structure.




C'est d'une froideur métallique,
Qu'elle s'organisent, et se répliquent,
Pas de rires, pas de chansons,
Pas d'enterrements, mais des sanctions,
De la glycolyse à la lyse,
Une seul erreur, ou mutation,
Non réparée, qu'on se le dise,
Pousse le tout à la disparition.




Mais retenez votre jugement,
Anthropomorphisme et autres pulsions,
Car ces récits ne concernent nullement,
Des êtres pleinement doués de raison.




Si le singe aime les bananes,
Du moins c'est ce qu'on nous apprend,
La bactérie, elle, est diaphane,
Semble échapper à tout jugement,




On les devine, en filigrane :
Leurs inférences par l’absorption,
Des ribosomes, une membrane,
Comme grand combat, l'adaptation,




Des endospores au peptidoglycane,
Dans leurs produits de désintégrations,
Se cache pour le profane,
Un bon millier d'informations,



Des gènes sans gènes au antigènes,
Qui comme l'erreur du moine copiste,
À force se perdent en traduction,



Émerge la substance immunogène,
Les facultés antagonistes,
Causant problèmes de mictions.

mercredi 18 juin 2014

Exposition !


Petit post pour dire que j'expose, en compagnie de 4 autres artistes.
Vous pouvez retrouver toute les informations relatives à la chose sur l'affiche ci-dessus, ou sur la page https://www.facebook.com/alacroiseedesarts.
Pour ceux/celles intéressé(e)s, j'y expose à la fois de la peinture numérique, mais aussi de plus anciens travaux, effectués "physiquement".
J'y montrerais aussi quelques illustrations, ainsi que des pages de bd de projets en cours.
Voilà voilà.
Ah, j'oubliais, je serais aussi sur place.
Vous pourrez donc me déranger en pleine lecture me rencontrer.

Bisou.

lundi 9 juin 2014

Pub pour l'art de quelqu'un d'autre.



J'ai essayé de faire un dessin dans l'esprit de ce que fait Milkyandingding/Pixelhousetoast, artiste/game developer, dont vous trouverez le profil deviant art et gamejolt ci-dessous.

http://pixelhousetoast.deviantart.com/

http://gamejolt.com/profile/milkyandingding/1747/

J'aime beaucoup ce qu'il fait personnellement, que ça soit en jeu ou dessin. J'vous invite à aller jeter un coup d’œil.

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Here's a drawing I did in the vein of Milkyandingding/Pixelhousetoast's work.
He is an artist/game developer (links for his deviantart & gamejolt profile bellow) which is definitively worth checking out :

http://pixelhousetoast.deviantart.com/

http://gamejolt.com/profile/milkyandingding/1747/

mardi 4 mars 2014

News et tout ça.

Rapide truc vite fait.
Ça avance.
Voilà voilà.





J'essayerais de bientôt montrer l'avancée de quelques cases étapes par étapes (croquis, encrage, colorisation, lumière et lettrage), j'pense que ça peut être intéressant.


Réponse à l'énigme (aucune proposition, mon blog à bien la fréquentation que je pensais) : il n'y a pas d'intérieur, le monde n'est pas en 2D, et un carré est une forme ouverte en 3D.


Bisous.

dimanche 16 février 2014

SPECIAL TOP FLASH NEWS INFO !!!



 La bd avance, petit à petit, très lentement (comprendre ici que j'ai un peu de retard vis à vis de ce qui était prévu cette semaine), mais sûrement.



Ayant eu pas mal de travail (je parle de celui qui paie mes factures) mal réparti, j'ai honteusement dilapidé mon temps libre.
D'où le retard.
J'observe d'ailleurs avec une peur grandissante mon incapacité à maintenir un style graphique homogène.
Le produit fini risque vraiment de ressembler à un patchwork hideux.











Et évidemment, je me rend aussi compte qu'il y a un gros paquet de trucs que je n'ai jamais essayé de dessiner, et qui bien sûr sont pour la plupart prévu dans le scénario.
Comme par exemple les décors.
Putain, je déteste dessiner les décors d'intérieurs (soi maudite, perspective !).
Les voitures, aussi. Non seulement j'y connais que dalle (je cherchais des images d'un modèle pour l'histoire, j'avais en tête un truc bien spécifique, mais pas moyen d'en connaitre la marque, le type de bagnole, etc ... je crois même l'avoir inventé, en fait), mais en plus c'est vachement hardos de dessiner ça de façon à ce que ça "paraisse réel".
Si je dit ça, et ça s'applique à tout dessin, c'est que pour qu'un public ressente vraiment la narration, il faut soigneusement travailler chaque détails, afin de construire un univers cohérents, vivant. Ça veut dire rajouter des mégots de cigarette sur la table ou par terre dans un dessin de soirée, "remplir" les dessins de poubelles, tacher les tables, rayer les carrosseries de voitures, bref rendre crédible tout le bordel qu'on dessine.
Et c'est pas évident à faire quand on a déjà des problèmes à trouver des images de référence, ou que la dernière fois où on a fait gaffe à la tronche qu'avait une voiture, c'était en 1997.

Enfin bon, malgré tout, ça avance.
C'est pas trop crédible (de toute façon, vu le scénario, c'est déjà foutu), mais ça avance.
Très très lentement.


*

Et enfin, pour compenser l'absence de réel post, voici une énigme de mon cru (voir dessin plus bas).
Je ne m'attend pas vraiment à avoir de réponse, vu la fréquentation du blog, m'enfin bon.
Indice : je suis le genre de personne à qui on reproche de tout ramener à la physique (ce qui est forcément vrai dans le sens où en me qualifiant ainsi, on réduit mon paquet d'onde, ah ah).